U posljednje vrijeme sve više korisnika mobilne tehnologije i World Wide Weba zanima se za vrhunske mobilne aplikacije za zarađivanje novca. Zaista, ova opcija primanja novca je prilično laka, pogotovo ako osoba zna kako napraviti vlastitu aplikaciju i unovčiti je. Postoji mnogo opcija i načina. Razmotrite glavne karakteristike ostvarivanja profita u ovoj perspektivnoj oblasti.
Opće informacije
Iz godine u godinu tržište mobilne telefonije je sve veće, a običnom čovjeku je vrlo teško zamisliti koliko je novca uključeno u ovu oblast. Kao što je poznato iz statističkih izvještaja, u prvom kvartalu tekuće godine ukupno su aplikacije razvijene za pametne telefone svojim autorima obezbijedile oko 2,5 milijardi američkih dolara. Broj ljudi koji imaju svoju mobilnu opremu svakodnevno se povećava. Istovremeno, sve je više programera koji su ostvarili obećanje ove oblasti. neko pomisli,da je kreiranje i monetizacija aplikacija pravi zlatni rudnik našeg vremena. U prosjeku, studije su pokazale da je 45% programera ostvarilo više od hiljadu dolara mjesečnog prihoda.
Da biste osigurali laku zaradu na mobilnoj zaradi, prvo morate napraviti aplikaciju. Da biste sebi osigurali pristojan prihod, trebali biste postupiti na sljedeći način: prvo smisle ideju, zatim razviju informativni proizvod, proučavaju načine za unovčavanje razvoja, procjenjuju njihovu isplativost i provode ih u praksi. Neće biti suvišno prvo se upoznati sa stvarnim iskustvom ljudi koji rade u ovoj oblasti. Prilično su radoznali u tom pogledu lični projekti programera, u kojima ljudi govore o različitim radnim situacijama i suptilnostima. Neuspjesi i uspjesi, neuspjesi i napredak, načini za postizanje cilja - mnogi su spremni da svo ovo neprocjenjivo znanje daju svojim čitaocima, pa nemojte zanemariti takve izvore informacija.
Kako to funkcionira?
Da biste koristili aplikacije za mobilnu zaradu na iOS, Android, Windows Background, prvo morate razviti svoj proizvod. Monetizacija je druga faza. Postoji nekoliko šema za osiguranje profita kroz rezultat nečijeg intelektualnog rada. Mobilna aplikacija koja svom autoru donosi prihod je program koji radi na pametnom telefonu, a koji je dizajniran za rješavanje nekog unaprijed određenog zadatka. Dakle, svaka igra za telefon je aplikacija koja ima za cilj da zabavi publiku. Ona jemože biti potpuno besplatno za igrača, a programer će, nakon što je ispravno pristupio pitanju monetizacije, sebi osigurati milionske profite. Ovo je iznenađujuće i nije uvijek jasno laicima, ali funkcionira - samo se trebate odgovorno nositi sa šemama koje su danas popularne.
Od početka
Da biste razmislili o tome koje mobilne aplikacije da zaradite novac na Android, iOS i drugim platformama da koristite, prvo se trebate upoznati s najpopularnijim vrstama informativnih proizvoda. Sasvim indikativno u ovoj top Google Market aplikacijama. Vodeće pozicije zauzimaju proizvodi namijenjeni komunikaciji, korištenju društvenih mreža. Autorski bankarski razvoji za korišćenje usluga takvih preduzeća su popularni.
Ukupno postoji nekoliko miliona aplikacija. Oni su strukturirani po kategorijama. U pravilu su svi proizvodi podijeljeni na igre, obrazovne projekte posvećene novinarstvu, zdravlju, piću, turizmu, zabavi, kupovini. Odabirom smjera koji je za vas radoznao, ne možete se ograničiti na strogi okvir ideje koja se čini traženom: možete stvarati u bilo kojem području koje privlači. Osnovna ideja je kreirati aplikaciju koja će zanimati korisnike i biti korisna. A to je moguće ako je proizvod usmjeren na rješavanje određenog problema.
Da biste razumjeli kako i koji je najbolji način da zaradite novac, trebali biste se upoznati sa proizvodima koji svojim autorima već donose pristojan novac. Na primjer, kada planirate zaraditi novac na Android mobilnim aplikacijama, trebali biste pobliže pogledati neobične projekte kreirane za fitnes entuzijaste koji se okrećupametni telefon u radar detektor ili dizajniran za studente.
O čemu se radi?
Postoje neke zanimljive aplikacije koje imaju ugrađene tragače povezane sa navigacionim sistemom. Oni pružaju informacije o različitim indikatorima treninga, prate udaljenost i brzinu, mjere vrijeme provedeno i kalorije koje je korisnik potrošio. Ovdje možete voditi dnevnik treninga, formulirati ciljeve za sebe i pratiti svoj napredak. Atraktivna? Ipak bi. Kolika je vjerovatnoća da će takva aplikacija biti preuzeta? Veoma visoko. Može li se monetizirati? Da, lako.
Međutim, takvi zanimljivi projekti već postoje i čak donose novac svojim vlasnicima. Nema smisla stvarati klon popularnog programa, pogotovo ako je već besplatan za preuzimanje. Ali ovakvi projekti dobro ilustruju perspektivu rada u ovoj oblasti. Zanesen nečim specifičnim, programer može kreirati aplikaciju koja će biti korisna svim ljudima sa istim interesima. Poznavajući dobro specifičnosti sfere, autor će izložiti sve korisne funkcije, što znači da će projekat sigurno biti tražen.
Šta je s novcem?
Kada planirate zarađivati novac putem mobilnih aplikacija, morate shvatiti da novac neće sam pasti s neba. Prvo se morate potruditi. Možete sami kreirati projekat ili uključiti grupu stručnjaka. Ako su prijatelji, mogu pomoći besplatno, ali kada angažujete programere, moraćete da platite njihov rad. Zadatak autora je unaprijed izračunati troškove i profit, procijeniti karakteristike ciljne publike. Sljedeći korak je kreiranje informativnog proizvoda. Zatim se promovira, a nakon toga dobijaju prihod kroz monetizaciju projekta. Svaki od koraka sadrži obilje nijansi.
Prije nego što izračunate svoju zaradu na internetu u mobilnim aplikacijama, prvo morate razumjeti šta je to. Dvije glavne platforme su Android i iOS. U prosjeku, prema tržišnim analitičarima, oni čine oko 99% tržišta. Ostatak je rezervisan za manje popularan projekat - "Windows" za pametne telefone. OS ima svoju prodavnicu aplikacija, ugrađeni katalog koji omogućava korisniku da preuzme željeni informacijski proizvod i instalira ga na svoju opremu. Prodavnica sadrži milione različitih proizvoda, od kojih mnogi korisnici nikada ne instaliraju. Sve aplikacije su podijeljene na besplatne i one za koje je potrebno platiti preuzimanje i instaliranje.
Gdje je novac?
Na prvi pogled može izgledati da za zaradu na iOS i Android mobilnim aplikacijama programe treba raditi uz plaćeno preuzimanje, ali u stvari besplatni se podjednako dobro mogu monetizirati. Prva opcija je transparentnija i razumljivija. Korisnik, koji želi da dobije pristup, uplaćuje jednokratni depozit u malom iznosu, zatim dobija proizvod i primenjuje ga za svoje zadatke i svrhe. Očigledno, besplatni projekti nisu toliko isplativi za autora. Postoje različite opcije za zaradu na njima, a nije uvijek moguće unaprijed predvidjeti koje će biti efikasne, a koje neće donijeti praktički nikakvu finansijsku korist programeru.
Da probatesvoju snagu u mobilnoj zaradi u aplikaciji na iPhoneu, pametnom telefonu na Androidu, potrebno je da svoj razvoj prenesete u opću trgovinu. Dostupan je svima. Istina, ne biste trebali očekivati, nakon što ste izvršili plaćeno preuzimanje, da će odmah postojati hiljade i milioni ljudi koji žele da plate za preuzimanje. Ovo je posebno uspješno ako autor već ima dobro ime, etablirao se kao kreator efikasnih, tačnih, pouzdanih i savršeno funkcionalnih aplikacija, a novi proizvod je usmjeren na rješavanje nekog aktuelnog problema običnog čovjeka. Ali malo je vjerovatno da će nepoznati kreator uspjeti tako brzo, tako da biste trebali unaprijed razmisliti o mogućnostima monetizacije proizvoda koji bi bio besplatan za preuzimanje za svakog korisnika.
Želim novac
Već u fazi planiranja budućeg proizvoda morate razmotriti metode monetizacije. Prilikom planiranja korištenja mobilnih aplikacija za zaradu, važno je uzeti u obzir ciljanu publiku i nivo zasićenosti odabranog tržišta konkurencijom. Neće biti suvišno procijeniti koje mehanizme češće koriste za ostvarivanje profita kreatori drugih aplikacija sličnih specifičnosti.
Većina aplikacija u trgovinama i katalozima je besplatna. Postoji mnogo opcija za dobijanje novca kroz ovakve projekte. Možete uvesti oglasne jedinice ili ponuditi dodatne funkcionalnosti korisnicima uz razumnu naknadu. Postoje neki drugi načini. Pogledajmo izbliza.
Bez oglasa - nigdje
Poznato je da su najbolje mobilne aplikacije za zaradu dobrerazvijeni projekti. Je li moguće promovirati se bez slanja oglasa na reklamne platforme? Sumnjivo. Međutim, radi i u suprotnom smjeru: trošeći novac na oglašavanje i osiguravajući pažnju publike na svoj razvoj, možete je pretvoriti u reklamnu platformu i početi primati novac od onih koji još uvijek teže potražnji i slavi.
Oglašavanje je najpopularniji i najpoznatiji način zarađivanja novca putem aplikacija za pametne telefone u današnjem svijetu monetizacije aplikacija. U fazi programiranja interfejsa, programer kreira posebne blokove namenjene za reklame. Korisnik preuzima novi projekat iz kataloga, pokreće ga i dok ga koristi stalno vidi razne reklame. Ako klikne na predloženi link, autor razvoja dobija malu nagradu od oglašivača.
Možete shvatiti koliko je ova metoda popularna i efikasna gledajući tipične moderne programe za pametne telefone - u mnogim oglasima ima ih toliko da vam se oči razrogače. Međutim, ovo je više neugodno nego izazivanje bilo kakvih pozitivnih povratnih informacija. Ali korisnik može platiti funkciju onemogućavanja reklama. Da biste počeli zarađivati kao platforma za oglašavanje, morat ćete registrirati svoj proizvod u posebnom partnerskom programu. Ima ih dosta, a najpoznatiji je Google Adwords. Zvanična stranica ovog izvora detaljno opisuje trenutne uslove saradnje.
O oglašavanju detaljnije
Za sve što su kreirali programeri početniciprojekata, najbolja mobilna aplikacija za zaradu pokazala se stvarno efikasnom, trebali biste saznati za šta se novac naplaćuje. U nekim slučajevima se već plaća za gledanje oglasa - to je češće kod video oglasa. Češće plaćaju tranzicije. Oglasi su baneri, izvorni (odnosno oni koji se spajaju sa sadržajem projekta).
Postoje iskačući oglasi i obavještenja. Potonji se pojavljuje u polju za obavještenje na korisnikovom telefonu. Da biste osigurali dobar profit, morate razviti aplikaciju koja će se svidjeti hiljadama i milionima ljudi. U tom slučaju će postati izvor dobrog novca čak i ako sadrži samo jednu oglasnu jedinicu koja nije previše nametljiva za oči klijenta.
Vrijeme je za kupovinu
Ako niste zadovoljni mobilnom zaradom na klikovima kroz razvijenu aplikaciju, možete pokušati implementirati još jednu funkciju - kupovinu bilo kojeg proizvoda za običan novac. Kao što je poznato iz prošlogodišnjih statističkih izvještaja, otprilike polovina svih prihoda autora raznih programa bila je upravo zbog takve funkcije. Unutar aplikacije možete prodavati robu ili dodatne funkcionalnosti. Možete, na primjer, kreirati poseban informativni proizvod za kupce, usmjeren na prodaju odjeće. Učesnici će kupovati, a kreator će za to dobiti novac. Međutim, to je tačno samo ako imate svoju prodavnicu, jer morate slatikupljen od strane klijenta. Mnogo zgodnija i uspješnija opcija je uvođenje dodatnih funkcija za koje morate platiti.
S obzirom na najbolje mobilne aplikacije za zarađivanje koje su danas uobičajene, vrijedi obratiti pažnju na brojne igrice. Uglavnom su dostupni korisnicima potpuno besplatno, ali postoji interna posebna trgovina. U njemu možete kupiti određene bonuse, zahvaljujući kojima igra postaje lakša i efikasnija. Obično, u početnoj fazi, korisniku se daje jedan alat od nekoliko, što mu omogućava da postigne uspjeh u igri. Ako je osoba zainteresirana za najbolji rezultat, trebaju mu svi ostali, ali za njih već morate platiti. Osim toga, možete unijeti plaćene beznačajne sitnice - odlikovanja, medalje, skinove, što vam omogućava da diverzificirate sliku i učinite proces svjetlijim, šarenijim, uzbudljivijim.
Zašto ovo funkcionira?
Da bi zarada na mobilnoj aplikaciji bila dobra, a plaćena funkcija ne izaziva nezadovoljstvo kod igrača, trebalo bi da postoji alternativna opcija za postizanje željenog putem interne valute, dostupna za postizanje bilo kakvih izvanrednih pokazatelja biti uveden. Dakle, osoba ima izbor: možete zaraditi sve u igrici što vam se toliko sviđa na slikama, ili ne možete gubiti vrijeme i trud i kupiti predmet za pravi novac. Istovremeno, važno je uspostaviti ravnotežu kako stečene funkcije ne bi dale igraču previše izraženu prednost u igrici - to se posebno odnosi na projekte za više igrača. Ovakav pristup monetizaciji može izazvati ne samo nezadovoljstvoigrač koji kupuje artikle, ali svi ostali koji ne žele ništa da kupe iz principa i nezadovoljni su koliko gube.
Obično igrači kupuju proizvode kako bi se izdvojili od ostalih. To vam omogućava da poboljšate samopoštovanje, stoga ima pozitivan učinak na osobu i njeno ponašanje u stvarnom životu. Uvođenje pravog novca u igru među igračima naziva se donacija. U principu, proces kupovine se može organizirati u bilo kojoj aplikaciji, ne samo u igrici. Glavna ideja programera je da razmisli o motivaciji korisnika tako da zaista želi da plati za funkciju. Da bi se to postiglo, osoba ga mora cijeniti iznad novca. Generalno, profitabilnost ovog aspekta zarade nije ograničena.
Šta kažu iskusni ljudi?
Kao što možete vidjeti iz recenzija o zaradi na klikovima, iako mobilne aplikacije svojim vlasnicima daju dobar novac kroz ovaj mehanizam, ovo je relativno mali profit. Naravno, neka finansijska podrška nikada nije suvišna, ali u naše vrijeme mnogi korisnici se samo iznerviraju kada vide reklame, pa ne kliknu na njih. Kao što možete razumjeti iz recenzija, zarada na mobilnoj aplikaciji koja omogućava kupnju neke vrste funkcije je pouzdanija, stabilnija, atraktivnija, ali ovdje postoje i nedostaci. Projekt se može pokazati neuspjelim, a funkcija koju autor pokušava unovčiti možda neće biti zanimljiva korisniku. Samo odgovornom analizom tržišta možete razumjeti za šta su kupci spremni platiti.
BOpćenito, kao što se može zaključiti iz recenzija, u mobilnim aplikacijama zarada je moguća na različite načine i svi su učinkoviti ako ih pametno koristite, ali u praksi malo ljudi u tome uspijeva. Prema nekima, uvođenje plaćene funkcionalnosti je najpouzdaniji način da se ostvari dovoljan prihod. Osim toga, primjenjiv je na projekt u bilo kojem smjeru. Međutim, koje druge mogućnosti postoje?
Plaćene pretplate
Ovaj način monetizacije je takođe prilično atraktivan i prilično obećavajući. Osnovna ideja je uvesti dodatnu funkcionalnost u proizvod, za pristup kojoj korisnik mora platiti pravi novac. Za plaćeni iznos dobija ono što želi na ograničeni period. Tako praktikuju, na primjer, pretplatu na ažuriranje vijesti - recimo na mjesec ili šest mjeseci. Možete se pretplatiti na svoj omiljeni časopis. Općenito, kako iskusni programeri uvjeravaju, ovaj način ostvarivanja profita jedan je od najpouzdanijih i najuspješnijih, dok uvođenje plaćene funkcionalnosti ne izaziva takvo odbijanje kod klijenta kao obilje reklama.
Da biste razumjeli kako ovo funkcionira, trebate pogledati popularne pretplate velikih usluga. Na primjer, YouTube svojim korisnicima nudi Premium pretplatu. Kupovinom takvog proizvoda možete se riješiti dosadnih reklama, dobiti pristup dodatnim videozapisima. Učesnik sistema će imati dodatne funkcije, uključujući mogućnost minimiziranja videa tako da možete koristiti druge stranice pretraživača bez ometanja gledanja. Danas košta skoro 200 rubalja mesečno, aliFunkcionalnost možete isprobati besplatno.
Da li da ga koristim?
Kao što možete vidjeti iz statističkih izvještaja, zarada na mobilnim aplikacijama putem pretplate daje dobar rezultat: profitabilnost ovakvih informativnih proizvoda je skoro upola manja od programa koji zarađuju samo internom kupovinom. Monetizacija može dati korisniku specijalizovani sadržaj. Kod ovih vrsta proizvoda, interne pretplate su posebno popularne.
Korisnik plaća mali iznos, dobijajući za to priliku da dobija neograničene vijesti, sluša muziku i gleda filmove. Ništa manje popularan nije ovaj način zarade u uslugama koje korisniku daju mogućnosti hostinga i druge funkcije. Ali malo je vjerovatno da će usko fokusirani informacioni proizvodi donijeti dobar profit kroz funkciju pretplate. Na primjer, možete dizajnirati budilnik koji bi mnogi ljudi željeli imati, ali jedva da postoji veliki broj korisnika koji su spremni platiti neke dodatne mogućnosti. Ponekad se pretplate implementiraju u igrice, ali ne opravdavaju se uvijek.
Video za profit
Uzimajući u obzir različite mogućnosti zarađivanja novca na mobilnim aplikacijama, trebali biste detaljnije pogledati mogućnosti promotivnih videa. Ovaj način monetizacije informativnog proizvoda je prilično popularan, a prednost je što autor dobija bonus čak i ako korisnik njegovog razvoja ne pogleda video do kraja.
Ovakva zarada na mobilnim aplikacijama je popularna za njihuniverzalnost - može se implementirati u gotovo svaku aplikaciju. Posebno postoje popularne igre u kojima je korisnik primoran da gleda video nakon svakog uzastopnog kvara. Budući da su nivoi prilično kratki, u prosjeku svakih nekoliko minuta učesniku projekta se prikazuje još jedan video, za gledanje kojeg (čak i djelomično) autor dobija novčanu nagradu od oglašivača.
Postoje i drugi proizvodi u kojima programeri motiviraju korisnike da gledaju reklame dajući im neke bonuse za to. Trenutno, u prosjeku, za hiljadu pregleda videa u aplikaciji, autor može dobiti oko 11,6 dolara (oko 789 rubalja). U SAD-u su stope nešto više - skoro 13 dolara (884 rublje), ali u većini drugih zemalja mnogo je manje. Na primjer, Indijci plaćaju samo oko 2,2 dolara (149 rubalja).